
Kui X-box Kinectid olid üles seatud, läks tants lahti. Tänapäevased mängukonsoolid ei lase mängijal diivanil lösutades kilosid koguda: mängukangelase ekraanil paneb liikuma mängija enda liikumine. Kui võitled vastasega, siis peab ka jõudu kasutama ning kestvust näitama. Nii nõretasid mängijad peagi higist ning tunda oli vägagi sportlikku meeleolu. Õhtu edenedes astusid üles kaks esinejat oma ettekannetega.
Esmalt rääkis Veljo Haamer (wifi.ee) nutitelefonide ja tahvelarvutite levikuga seotud võimalustest. Kõlama jäi kiires muutuses olev maailm ning telepaatiaga võrreldav suhtluskiirus. Kõik osalejad said omal käel proovida “nutikaid plaate“ ja tarku telefone. Kuulsime ka huvitavatest rakendustest, mis on eelmainitud seadmetele välja mõeldud.
Järgmine esineja oli Toomas Laasik, kes töötab Eestis seni veel kitsas, kuid arenevas tööstusharus arvutimängude loojana. Toomas rääkis erinevatest programmidest, mille abil mängude tegelased liikuma pannakse ning väitis, et mängude loomine pole raketiteadus, igaüks võib sellega hakkama saada ning suurema huvi puhul ka tulevikus leiba teenima hakata.
Arvutimängude loomisega tegelev Toomas rääkis, et arvutimängu tegemises ei ole midagi keerulist ja lihtsama mänguga saab peaaegu igaüks hakkama. Toomas näitas pilte Fanchinima stuudiost, kus ta hetkel töötab ja kus näitlejate abiga mängude jaoks vajalikke liikumisi ja näoilmeid salvestatakse. Loe edasi: Sänna arvutiööl võis õhus tunda digitaalõhinat








Haanimaa Talukauba toiduring baseerub Lõuna-Eesti Toiduvõrgustiku projektil, mida veab juba 5 aastat Kaja Kesküla Alt-Lauri talust Rõuge vallas. Toiduvalikuga saab tutvuda 